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martes, 13 de septiembre de 2016

Los tiempos cambian...


Para bien o para mal cosas como los videojuegos ya no son lo que eran antes. Recuerdo que antes visitaba los sitios donde vendían y cambiaban videojuegos con la única idea de comprar o jugar algo nuevo, pero pocas veces pensando en un titulo en específico, menos aún en una franquicia, solo miraba los títulos y al que me interesaba le decía al tipo si lo podía probar, o en el peor de los casos solo me limitaba a comprarlo si la carcasa me convencía.

Pero eso es cosa del ayer pues hoy cuando apuntamos la vista a algún título es porque sabemos que lo vamos a disfrutar ya sea porque lo hemos jugado o porque hemos leído buenas reseñas de el, incluso visto gameplays y guías de dicho juego.

Es donde me detengo a pensar un momento en si en aquellos tiempos hubiera podido contar con dichas ventajas creo que hubiera sido diferente, pues algunos títulos que conseguí por llamativos tal vez informándome más no me hubiera atrevido a comprarlos, en cambio otras franquicias y títulos los hubiera buscado específicamente por que sabría que me iban a gustar.


Antes solo ibas a los puestos de mercado con la intención de comprar un título nuevo y con una vaga idea de lo que buscabas, probando los cartuchos uno a uno, o en su defecto hojeando los discos para ver cual era el nombre o portada que creías que podría satisfacerte.

También se tenían dos opciones; comprar algo nuevo o bien, intercambiar un juego de tu colección que pensaras que ya le habías exprimido todo el jugo posible y buscabas en cambio, algo nuevo.

Para muchos lo que están leyendo no es nada raro pero para los gamers de generaciones posteriores puede que sea algo en parte distinto a lo que hoy vemos, pues hoy lo más común es comprar un juego del cual ya tienes el conocimiento suficiente de el y sabes que te gustará por lo menos lo suficiente para haberte decidido a comprarlo (incluso en caso de reservarlo antes de que salga a la venta).

Hoy en día también es común las compras digitales, así que entre eso y que los juegos que conseguimos es porque sabemos de antemano que nos gustarán ya no es tan común que la gente cambie sus títulos (también por el hecho de que no todos cuestan lo mismo).

Quien sabe, tal vez en un futuro el formato de videojuegos que es lo normal hoy en día sea cosa del ayer por ejemplo que dejen de existir los discos o bien solo existan juegos digitales, inluso que con la salida de la Nintendo NX todas las compañias opten por cartuchos en lugar de discos.


miércoles, 3 de agosto de 2016

Como disfrutar más una historia

Hay veces en las que al enfrascarnos en cualquier historia del medio que sea, no le damos el énfasis que requiere para poder disfrutarla al cien, o peor aún incluso hay gente que nunca se han metido de lleno a un argumento.



La razón, en realidad son varias, ya sea por la distracción que da el medio que te rodea en ese momento o por problemas de cualquier índole que no salen de nuestra cabeza y estamos dándole vueltas o porque estamos pensando en que haremos después, y así simplemente no le tomamos ni la importancia ni el gusto a las historias que nos ofrecen las películas, libros, anime, manga o videojuegos.



A causa de ésto muchas ocasiones subestimamos argumentos que los creadores se esforzaron tanto en crear para que los espectadores disfruten.

Entonces ¿como solucionarlo? aquí una lista de pautas que yo en lo personal suelo seguir al momento de jugar, ver o leer algo para verme atrapado en la trama:


  • Disfruta de cada escenario cuadro a cuadro, sean paisajes o grupos de personas, en ocasiones los escritores ponen alguna ilustración para enfatizar una escena o momento.
  • Procura que el lugar donde disfrutas tu historia no tenga distracciones que te puedan afectar ya que tanto en momentos emotivos como épicos tu mente no le dará la atención necesaria al suceso y muy posiblemente pase desapercibido.
  • Si se trata de sonido que éste sea claro ya sea un volumen audible o bien, auriculares para que ni tú molestes ni te molesten a ti.
  • Ponte en los zapatos de los personajes y piensa en la reacción o actitud que tú adoptarías si estuvieras en su situación.
  • Adelántate a las decisiones que a medida que avanza la historia toman los personajes.
  • Siente las emociones que los personajes intentan transmitir ya sea enojo, emoción, tristeza o alegría. En el caso de actores reales así es como te das cuenta de quien hace un buen trabajo de actuación.
  • Si tienes la posibilidad de volver a repetir, hazlo pues habrá cosas que en ocasiones a la primera no nos damos cuenta, en especial en aquellos argumentos con temas más difíciles de comprender.
Tal vez si te centras en cosas que algunas veces parecen sin sentido o aburridas le "agarres el hilo" y al final te resulte en que sí te gustaba.

Es muy común que al ver una peli comenzada en la TV en primera instancia no atraiga nuestro interés y terminemos cambiando de canal por causas que he descrito, y ese mismo desinterés se refleja en otras cosas día con día.

Si sigues estos consejos es muy posible que disfrutes más de tus historias y sobre todo valores el trabajo de quienes las crearon.

Final Fantasy XII Revenant Wings (Nintendo DS) - Review


Damas, caballeros, seres de otros mundos, estamos ante uno de los mejores juegos para la consola Nintendo DS el cual si llegas a conseguir, debes obtenerlo a toda costa.

Es un videojuego de estrategia y rol desarrollado por Square Enix y Think & Feel Inc. para Nintendo DS. Es la continuación de la historia del best-seller del año 2006 para PlayStation 2 Final Fantasy XII (Spin off).


Cuando alguien se esfuerza por ofrecer un buen título, hasta la caja es hermosa :D


Un año después de los eventos de Final Fantasy XII, el protagonista Vaan es ahora un pirata del cielo que posee su propia aeronave. Lo acompaña su fiel amiga Penelo y otros personajes que retornan de Final Fantasy XII, así como algunos nuevos, tales como Llyud, miembro de la Raza Aegyl, quien tiene la forma de un humano pero con alas en su espalda. Durante sus Aventuras Vaan llega al Purvama (Continente Flotante y Sagrado) Lemurés, donde se desarrolla la gran mayoría de esta historia.

Revenant Wings fue el primer juego anunciado de la "Ivalice Alliance" (Alianza Ivalice), que es una colección de juegos cuyas historias se desarrollan en este continente.

Jugabilidad

En la mayor parte se hace uso del stylus y la pantalla táctil de la consola con la que mueves a los comandantes de las unidades así como a sus iludios (seres invocados).


Batallas campales de las que querrás formar parte


Puedes movilizar a tus tropas como mejor te convenga, ya sea asignando diferentes tareas o bien uniendo sus fuerzas para atacar a los enemigos.

Pero no todo es dar y recibir sino que el juego posee una mecánica tipo Pokemon de tipos de ataques a los que son resistentes y a los que son débiles (fuego, luz, agua y tierra) así como unidades "healers".

Tambien existen diferentes tipos de tropas:


  • Los tipo melee que atacan cuerpo a cuerpo siendo efectivos contra los que atacan a distancia pero débiles ante los tipo aéreo.
  • Los aéreos que tienen mayor movilidad y superioridad ante los melee pero débiles a los ataques a distancia.
  • Las tropas con ataques a distancia que son lo mejor para enfrentarse ante tropas aéreas pero débiles ante los melee.
La idea de movilizar a las unidades ya sea individualmente o en grupo es bastante divertida pues da un sin fin de posibilidades para planear estrategias, puedes destinar a unos al ataque o que defiendan una posición mientras otros recolectan recursos o abren cofres.

En algunos escenarios tendrás la posibilidad de "ocupar" plataformas de invocación para invocar más tropas (sin pasarte del límite de tu equipo) y así reemplazar a los caídos en combate. En dichas plataformas con ayuda de los cristales que vallas acumulando en la batalla también podrás subir de nivel a tus personajes.

También hay otra modalidad donde tus comandantes hacen respawn en el cristal de tu equipo pero los comandantes enemigos también lo hacen y aquí para ganar necesitas dominar el terreno hasta alcanzar para destruir el cristal enemigo y así terminar con el enemigo.

Un aspecto que me parece muy especial es el hecho de que con la ayuda de la alquimia y libros, puedes crear armas más poderosas para lo que vas a necesitar contar con los materiales necesarios, mismos que se recolectan pasando misiones tanto principales como secundarias, pero por si fuera poco puedes nombrar como quieras tus armas creadas.

El problema de éste juego es que en un principio no entiendas muy bien la mecánica del juego y te frustres un poco, pero con un par de intentos seguro que te enganchas.

Gráficos

En el apartado gráfico no hay quejas pues tanto los escenarios como los personajes tienen buen detallado incluso hay pequeñas animaciones cuando haces ataques especiales.
Sonido

Los sonidos buenos, la banda sonora muy acorde a la temática bélica, cabe mencionar que cuando hay calma la música de fondo cambia por una melodía más relajada.

¿Cuantas horas de juego ofrece?

Teniendo en cuenta las misiones de historia por sí solas, son bastantes para mantenerte ocupado por un buen tiempo pero si a eso le sumamos las cosas personalizables, los tratos con los iludios que si eliges a unos desbloqueas a otros por lo que agrega más posibilidades tras cada partida así como el montón de misiones secundarias que tiene (en total deben ser más de 100 misiones) ten por seguro que pasará mucho tiempo antes que lo mandes al cajón del olvido.

Eso sin contar que posiblemente después de un tiempo te den ganas de volver a completarlo (como todo buen fan de los RPGs). Altísimo replay value buen sonido, jugabilidad, gráficos, armas personalizables, cinemáticas (algo poco visto en DS).


Su valor aumenta considerablemente si lo llegas a conseguir así, si lo ves no lo dejes pasar!



Calificación: 10/10 

viernes, 22 de julio de 2016

Curiosidad en las cajas de cartuchos para Nintendo DS (SLOT-2)

A veces la compañia japonesa Nintendo es tan ingeniosa que incluso los creadores de videojuegos no comprenden sus ideas y para darnos cuenta del hecho solo basta con abrir cualquier caja plástica de un cartucho de Nintendo DS.

 


Se han dado cuenta? pues esa ranura extra para juegos de GBA no es justamente para eso, pienso que lo que ellos querían era que las compañias aprovecharan el slot 2 de la consola  en muchos de sus títulos e incluyeran aditamentos para mejorar la jugabilidad o dar con cada juego un giro a la consola, aditamentos tales como el rumble pack, memoria ram, etc.

Pocas compañias apoyaron la idea como es el caso de Activision con Guitar Hero y la botonera que incluye para el slot 2 de la consola.


Rumble Pack

El Rumble Pack que, pese a que prácticamente no necesitaba espacio y tenía las mismas funciones vibratorias de cualquier consola de sobremesa, fue realmente limitada la cantidad de títulos compatibles con ésta función.



Aquí una lista de algunos juegos que usaban las funciones vibratorias del Rumble Pack:

-Metriod Prime Hunters
-Starfox Command
-Diddy Kong Racing
-42 All-Time Classics
-Picross
-Elite Beat Agents
-Actionloop
-Custom Robo Arena
-Hotel Dusk Room 215
-Super Princess Peach
-Legend of Spyro:A New Beginning (Un nuevo comienzo)
-Mario and Luigi: Partners In Time (Compañeros en el tiempo)
-Star Trek Tatical Assult
-Metriod Prime Pinball
-Moero! Nekketsu Rhythm Damashii Osu! Tatakae! Ouendan 2
-Mahjong Fight Club DS
-Puyo Puyo! 15th Anniversary
-Power Pro Kun Pocket 9
-Wario - Master of Disguise
-Boku wa Koukuu Kanseikan DS

Metroid Pinball fue de esos pocos juegos que incluían éste aditamento


Curiosamente éste juego no utilizó opciones de vibración como su precuela
Desgraciadamente la difusión del Rumble Pack no fue suficiente, de hecho muchos gamers no saben de su existencia, cosa que se hubiera revertido si la incluyeran en el espacio que las cajas de los juegos reservaban para dicho aditamento así como más respaldo por parte de los desarrolladores .

Nintendo ds Browser


Este casi desconocido cartucho convierte nuestra Nintendo DS en un navegador de internet portable para realizar cualquier función que sus contrapartes en un PC. Aunque ahora sería más sencillo hacerlo con nuestro smartphone y ahorrarnos problemas ¡pero conseguir uno de estos no estaría mal!

Puedes navegar por Internet con la pantalla táctil de la Nintendo DS Lite igual que con un teclado y un ratón. El stylus se usa para activar enlaces y hacer clic en páginas web. El teclado digital y el reconocimiento de escritura integrados facilitan la entrada de URLs y textos complejos.

Podrás visualizar las páginas web de dos formas diferentes: El `modo general´ te muestra toda la página en una pantalla y te permite seleccionar las partes que quieres ver ampliadas en la otra. El `modo ancho de pantalla´ ajusta la página a las dos pantallas de la Nintendo DS Lite, así no tendrás que usar la barra de desplazamiento horizontal.

El software Nintendo DS Browser viene en una tarjeta DS normal. Se incluye un cartucho de expansión de memoria para aumentar el rendimiento de la consola y así poder ver páginas con muchas imágenes y contenido multimedia. Este cartucho se inserta en la ranura para cartuchos de GBA (SLOT-2) de la Nintendo DS Lite.


En cuanto a la scene tenemos ésta preciosura que no solo funciona como Rumble Pack sino también como cualquier Flashcard con memoria RAM extra lo que te permite jugar ROMS de Game Boy Advance en tu consola doble pantalla así como otras funciones que requieren más potencial.






No se si hubiera sido posible que las compañías incluyeran expansión de memoria y potencializaran algunos de sus títulos para esta consola, ya sea gráficamente o bien, añadiendo algunos extras como mapas o funciones, algo así como DLC "sólidos" (Una expansión para pilotar helicópteros por Liberty City en GTA: Chinatown Wars :D). Posiblemente esto fuera imposible ya que nintendo generalmente pone el ejemplo para inspirar a las compañias y nunca optó por hacerlo en ninguno de sus juegos, pero si en verdad fuera posible ¿se imaginan de todo lo que nos perdimos?

Worms: Open Warfare 2- Nintendo DS Review


Se trata de la versión portátil de el legendario juego de los gusanos bélicos donde, planeas estrategias, usas el viento para lanzar tus ataques, mides la potencia así como la inclinación de tus lazamientos o misiles en un escenario completamente destruible que puedes usar a tu favor con la estrategia correcta.

Pero eso no es todo, pues tanto por defecto algunos mapas como tus enemigos tienen colocadas trampas, tales como barriles explosivos o minas así como la marea y los precipicios que multiplican el daño que recibes si caes desde lo alto.

También solo tienes unos segundos para desplazarte y planear lo que harás en tu turno y después de actuar, 4 segundos para posicionarte en un sitio que te sea conveniente así que no solo tienes que pensar bien tu estrategia sino que estarás presionado por hacerlo dentro del rango de tiempo que se te establece.

En el aspecto personalizable puedes crear equipos en los cuales eliges el color de piel de tus gusanos, sus voces, acento, nombre de los 4 gusanos que conformarán el equipo y un emblema, mismo que puedes diseñar con ayuda del lápiz y la pantalla táctil.

Pero no se limita a eso sino que incluso puedes crear tus propios escenarios colocando las trapas y estructuras que consideres necesarias.

Cuenta con varios modos de juego el que más destaca es el modo campaña pues en este se muestra a modo de tutorial todos los conocimiento necesarios para usar las armas así como estrategias y el uso de equipo tales como el soplete o los paracaídas.

Su punto más fuerte está en el aspecto multijugador, puedes jugar tanto con alguien que en su otra consola como con la misma consola personalizar varios equipos controlados por varios jugadores (si desde la misma  consola, genial no?).


También puedes crear partidas personalizadas contra el CPU con dos o más equipos modificando la dificultad de la inteligencia artificial para moderar la dificultad. Algo que vale la pena resaltar es el sonido tanto los efectos como el soundtrack son muy buenos.

Resulta muy buena la idea de un "Worms para llevar" pese a que no tiene nada en especial pues planear tus estrategias y ver la devastación que causarás en el equipo enemigo resulta adictivamente divertido, especialmente si juegas con alguien.

Calificación: 7/10

Aquí algunos trucos de Worms: Open Warfare 2 Nintendo DS:

Todas las medallas: Completalas y luego ve a opciones y ahi  al gabinete de medallas. 
BOFFIN: Completa todos los puzzles incluidos los niveles desbloqueables. 
TOUGH NUT: Completa todos los niveles de la campaña, incluidos los niveles desbloqueables
LABORATORY: Completa todos los niveles del laboratorio incluido los desbloqueables 
BIG SPENDER: Compra todos los items de la tienda 
100% COMPLETE: 100% del juego 
VETERAN: Juega 20 partidas online
WINNING SREAK: Gana 5 partidas seguidas 
OUTSTANDING BRAVERY: Haz una replica (cuando pierdas por mucho) 
ANNIHILATION: Gana por mucha vida 
BESERKER: Mata a 8 o mas worms en una ronda 
FIELD MARSHALL: Gana 20 o mas partidas online 
ROOKIE: Comleta todos los niveles de entrenamiento

miércoles, 20 de julio de 2016

LEGO Star Wars The Complete Saga - Review

Este fue mi primer juego de "legos" para consolas de sobremesa y lo disfruté un montón pues pese a que no ofrece cosas muy distintas cumple su función de entretener con sus tantos rompecabezas, detalles, piezas que cuando las construyes, las conviertes en un objeto que te será útil y combates contra varios enemigos.



Además de contar con bastantes (si, demasiados) personajes, los cuales poseen distintas habilidades requeridas para conseguir entrar a sitios bloqueados así como distintos estilos de combate pues pese a tener la misma arma la suelen utilizar distinto.


En el aspecto gráfico esta muy cuidado pues las texturas presentan buena calidad así como suavidad en sus acabados, los colores son vivos y suaves muy acordes a las temáticas de juguete, lo que sí llega a molestar es la música, pues cuando duras mucho en una escena o nivel ésta se vuelve tediosa obligándote en ocasiones a desactivarla (opción que será muy útil y se agradece que incluyeran).

Como en otros juegos de la saga lego contarás con una buena cantidad de desbloqueables como personajes, opciones extra, lugares especiales así como escenas ocultas, a todo esto podrás acceder mediante las monedas que vallas obteniendo conforme pasas cada nivel.

Por cierto hay demasiados niveles, incluso aunque superes cada escena tendrás la posibilidad de jugarlo en modo desafío y también en modo libre, en este puedes elegir los personajes que quieras así no encajen en la historia permitiendo avanzar mediante habilidades de cada personaje a lugares inaccesibles y desbloqueando cosas nuevas.

Algo que me ha gustado bastante es la posibilidad de crear a tu propio personaje (dos en realidad), así como la habilidad que tendrá, incluso puedes ponerle el nombre que quieras y puedes usarlo para el modo libre en cualquier misión lo que es un punto muy positivo a favor de este juego.

Cuenta con una interesante opción multijugador en la que solo se requiere que en el segundo mando presiones + y con eso podrá participar un segundo jugador controlando al otro personaje disponible y pudiendo hacer cosas conjuntas que solo con otro jugador son posibles (ideal para jugar con un hermanito puesto que el juego tiene dificultad adaptable).



En el aspecto jugable la respuesta es excelente, los personajes con sable pueden ser controlados con el sensor de movimiento del wiimote pero también pueden atacar y hacer combinaciones con el boton A cosa que se agradece que no se excedieran al hacer uso de las funciones de movimiento para evitar que fuera cansado y repetitivo hacer el mismo gesto una y otra vez.



Un punto negativo es que en las misiones donde se emplean vehículos como naves al principio son difíciles de controlar y se vuelve algo tedioso pero con unos cuantos intentos comienzas a familiarizarte con los controles ( eso o cambias de misión D:).

Otra cosa que llega a molestar al principio es que en ocasiones llegas a durar mucho en una parte por no saber como avanzar así que para evitar eso, una vez que te "atasques" lo ideal es destruir tanto como sea posible pues en ocasiones hay "armables" ocultos en objetos como arbustos, arboles o adornos.

No ofrece cosas muy distintas a otros títulos de la saga lego por lo que si ya has jugado uno tendrás una idea de concepto (tampoco esperes mucho más).


En lineas generales creo que por el numero de horas, niveles, desbloqueables y diversión que aporta es un titulo que vale la pena tener pues es relativamente barato y ofrece diversión tanto solo como multiplayer y con tantos detalles, desbloqueables, misiones, personajes, extras entre tantas cosas es un juego que no botarás a la primera al cajón sino que estarás encantado de jugar una y otra vez.

Calificación: 8/10

Como extra aquí unos códigos para desbloquearse unas cosas grátis, para ponerlos ir a la barra del bar de la cantina Mos Eisley.

HHY697:
Jefe Nass.
 KLJ897:
Jango Fett.

BDC866:
Buitre droide.

 EVILR2:
Androide r2-q5.

 CLZ738:
Salto de la Fuerza.
QRN714:
Capitán Tarpals.

AAB123:
Droide Tri-Fighter.

 GIJ989:
IG88.

 PMN576:
General Grevious
HUT845:
Trasbordador imperial.

NBN431:
Stormtrooper.
EXTRAS
Torpedos Infinitos - NUJ866
Invencibilidad - HS9K44
Minikit Detector - FBM152
Power Brick Detector - FBM834
Score x10 - VXZ123
Score x2 - HBF899
Score x4 - DQY857
Score x6 - NMP499
Score x8 - XXY99G